🧠 Hash, Threads y Depth
(explicado como lo entiende un chess engine)


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1️⃣ DEPTH – Qué tan profundo piensa
Depth (profundidad) =
👉 cuántas jugadas hacia el futuro calcula el engine
Pero ojo:
❌ NO es “jugadas humanas”
✔️ Son plies (medias jugadas)
Ejemplo:
Depth 1 → Blancas juegan
Depth 2 → Blancas + Negras
Depth 20 → 🔥 millones de posiciones
🧠 Desde el engine:
“Voy a explorar el árbol de decisiones hasta este nivel
y evaluar cada posición con mi función interna”
Detalle importante:
El engine no explora todo
Usa poda (alpha-beta)
Descarta ramas malas rápido
👉 Por eso:
Depth 20 no = fuerza absoluta
Una buena posición puede analizarse “mejor” con menos depth
2️⃣ THREADS – Cuántos cerebros trabajan a la vez
Threads =
👉 cuántos núcleos del CPU usa el engine
Analogía clara:
1 thread → 1 analista
4 threads → 4 analistas pensando en paralelo
16 threads → una sala llena de GMs calculando
🧠 Desde el engine:
“Divido el árbol de análisis
y pongo varios núcleos a calcular ramas distintas”
⚠️ Ojo con esto (muy importante):
Más threads ≠ siempre mejor
En PCs normales:
2–4 threads → óptimo
8+ → a veces ruido, no fuerza real
👉 Por eso muchos pros NO usan todos los cores.
3️⃣ HASH – La memoria del engine
Aquí está la parte más ignorada… y más poderosa.
Hash (Hash Table) =
👉 memoria donde el engine guarda posiciones ya analizadas
En términos simples:
“Ya estuve aquí antes… no pierdo tiempo calculando otra vez”
🧠 Desde el engine:
“Si esta posición ya la evalué,
reutilizo el resultado y sigo adelante”
¿Por qué es vital?
Porque en ajedrez:
La misma posición puede aparecer
por distinto orden de jugadas
por transposiciones
Sin hash:
el engine recalcula todo
Con hash:piensa mucho más profundo con el mismo tiempo
🧪 Cómo interactúan ENTRE SÍ (clave)
Imagina esto:
Depth = qué tan lejos miras
Threads = cuántos ojos miran
Hash = qué tanto recuerdas
👉 Si uno falla, los otros pierden valor.
Ejemplo real:
Depth alto + Hash bajo ❌
→ recalcula sin pararThreads altos + Hash pequeño ❌
→ todos chocan por memoriaHash grande + Threads moderados ✔️
→ análisis limpio y estable
⚙️ Configuración práctica (PC normal)
🎯 Para la mayoría de usuarios:
Threads:
2–4 (aunque tengas más cores)
Hash:
512 MB – 2048 MB (si tienes RAM)
Depth:
Déjalo dinámico (por tiempo), no fijo
👉 El engine se autorregula mejor que el humano.
♟️ Detalle fino (nivel GM / conspiración suave 😏)
Un engine con:
Hash bien configurado
Threads equilibrados
puede superar a otro con:más depth
pero mala memoria
👉 Por eso:
Dos Stockfish NO juegan igual
La configuración es parte de la fuerza
En torneos engine-assisted…
esto marca la diferencia real.
🧩 Resumen rápido (para guardar)
Depth → hasta dónde calcula
Threads → cuántos núcleos piensan
Hash → qué tanto recuerda
Más ≠ mejor
Equilibrio = fuerza real
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